Дроны

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

На Фестивале скорости в Гудвуде обновился рекорд в классическом состязании – заезде на холм. В нем автомобилям нужно как можно быстрее подняться на возвышенность, преодолев перепад высоты в 92 м, со средним градиентом 4,9 %. Новый рекорд составляет 45,34 секунды, а самое интересное в том, что установил его автомобиль, которого «не существует».

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Модель McLaren Solus GT была придумана дизайнерами специально для видеоигры Gran Turismo SPORT и впервые показана в 2017 году. Она создавалась по правилам для спорткаров, но основной упор был сделан на внешний вид машины. Модель стала очень популярной среди геймеров — настолько, что в McLaren отважились воплотить ее в металле. При этом инженеры просто перенесли ключевые характеристики машины из игры, полноценный автомобиль не проектировали.

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Точного представления о ходовых качествах McLaren Solus GT не было, виртуальное проектирование показало, что модель должна разгонятся до 100 км/ч за 2,5 секунды. Максимальная скорость приближалась к 360 км/ч. У настоящего автомобиля есть двигатель мощностью 829 лошадиных сил и 650 Н⋅м крутящего момента и секвентальная коробка передач с семью скоростями, он весит менее тонны. Остальные характеристики скрыты, в том числе, и цена – предположительно, такой спорткар стоит не менее $4 млн. Всего было изготовлено 25 машин и все распроданы.

Суперкар из видеоигры ставит рекорды на реальном треке в Goodwood

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *