Компания OpenAI сообщила о покупке малоизвестной игровой студии Global Illumination, главный продукт которой под названием «Biomes» является фактическим клоном Minecraft. Это вызывает вопросы, так как OpenAI тесно сотрудничает с Microsoft, которой ныне и принадлежит оригинальный Minecraft. Есть ли смысл вкладываться в развитие конкурентного продукта, или за этим стоит нечто большее?
Намек на ответ кроется в комментариях OpenAI к покупке, где Global Illumination названа «группой мастеров» по использованию ИИ-технологий для создания инструментов для творчества и новой виртуальной инфраструктуры. Также, один из соучредителей компании Томас Димсон – автор алгоритма ранжирования контента для Instagram.
По одной из версий, OpenAI собирается использовать существующие обширные трехмерные миры в стиле Minecraft для обучения своих новых моделей ИИ. С одной стороны, они являются проекцией реальной жизни на виртуальный мир, с другой – сильно ограничены возможностями платформы, а потому ИИ будет проще выявлять закономерности и обучаться. Но есть и более прозаичная версия – OpenAI хочет создать свою игру, в которой за генерацию контента и поведение NPC будет отвечать ИИ.
Это удивительно, но среди разработчиков игр категории AAA практически никто еще не взял на вооружение ИИ-технологии. Исключение представляет Ubisoft, которая разработала собственный инструмент генеративного написания диалогов. Но это всего лишь программа в помощь людям-авторам, а не полноценный ИИ, да и та имеет экспериментальный характер. Не исключено, что OpenAI хочет воспользоваться своим доминирующим положением в области нейросетей и первой применить их для создания игрового контента.